|
Phase 3

Der Boden zerbricht und es hat den Anschein als wärs das Ende. Aber der Rote Drachenschwarm kommt euch zur Hilfe und jeder wird von nun an den Kampf auf dem rücken eines Drachens bestreiten die Drachen verfügen über eigene Fähigkeiten. Passt auf das kein Addon wie z.B. Pitbull die Fähigkeiten Leiste blockiert.
Die Drachen arbeiten mit Energie und Kombopunkten wie Schurken und verfügen über 5 Fertigkeiten:

Taste 1: „Flame Spike“ Kostet 10 Energie, verursacht ca. 1000 Schaden und gewährt einen Kombopunkt.
Taste 2: „Engulf in Flames“ Ein Finishing Move der 50Energie kostet und dem Ziel 1500 Schaden alle 3 Sekunden zufügt. Dieser Dot stackt und die dauer erhöt sich pro Kombopunkt bis zu 22 Sekunden.
Taste 3: „Revivify“ Kostet 10Energie, stackt und heilt für 10 Sekunden lang 500 Punkte pro Sekunde. Jedes Ziel hat seine eigenen Stacks.
Taste 4: „Life Burst“ Ein Finishing Move der 50Energie kostet und alle Drachen in der Nähe bei 5 Kombopunkten mächtig heilt.
Taste 5: „Flame Shield“ Ein Finishing Move der 25Energie und jeglichen erlittenen Schaden um 80% verringert und mit 5 Kombopunkten 6 Sekunden lang anhält.
Die Taktik für Phase 3 ist relativ simpel. Alle spieler die näher als 30 Meter an Malygos dran Stehen bekommen Schaden der den Drachen in Sekunden umbringt. Diesen Schaden gilt es unbedingt zu vermeiden. Es spawnen die ganze Phase über Statische Felder, welche einen Drachen, der sich in 30Meter Range befindet, in ca. 10 Sekunden den Gar ausmacht. Die dritte Fähigkeit ist „Surge of Power“. Diese ist ein 3 Sekunden Cast welcher auf 3 zufällige Spieler gecastet wird und 5 Sekunden lang alle 0.5 Sekunden massiven Schaden verursacht. Dieser Schaden kann nur mit dem „Flame Shield“ absorbiert werden. Passt auf das ihr die benötigten 25Energie den ganzen Kampf über zur Verfügung habt! Spieler auf die der Zauber gewirkt wird bekommen eine dicke Schlachtzugwarnung und haben so Zeit zum reagieren.
Zum eigentlichen recht simplem aber doch nicht einfachem Ablauf der Phase 3.
9 Schadensausteiler und 1 Heiler. Alle Spieler stehen die ganze Phase über dicht beieinander! Die Schadensausteiler sammeln Kombopunkte mit „Flame Spike“ und benutzen dann den Finishing Move „Engulf in Flames“ und machen bis auf das „Fire Shield“ wenn benötigt nichts anderes!
Der Heiler wird die ganze Zeit „Revivify“ auf sich selbst casten und bei 5 Kombopunkten „Life Burst“ casten um die komplette Gruppe zu heilen. Außerdem wird er den Raid koordinieren wie sie den Statischen Feldern auszuweichen haben. Das heißt er gibt Kommandos wie Links, Rechts, etc. worauf hin sich der ganze Raid geschlossen in die entsprechende Richtung begibt.
Wenn keiner näher als 30Meter am Boss dran ist, die Schadensausteiler ihren Job machen, der Heiler auf Zack ist und alle im richtigen Moment ihr „Flame Shield“ benutzen dann wird Malygos früher oder später das zeitliche Segnen.
|